第24話 「極限スイッチ」
ハイキュー!! セカンドシーズン 第24話 1




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ハイキュー!! セカンドシーズン 第24話 2


115 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:23:36.91 ID:XSStjQs50.net
最後の攻防熱すぎだろwww
贅沢を言えば及川が覚醒した時の監督の一言カットせんといて欲しかった





116 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:24:19.25 ID:OHMwggbJ0.net
これは夕方のリアタイで今の小学生に見てほしかったなぁ
このアニメ表現は衝撃というか革新的だわ

125 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 04:42:05.12 ID:GaFrgGZC0.net
>>116
本当にね
この制作側の頑張りをもっと多くの人に見て欲しかったなあ
よく動いてるし見ると動きにこちら側の感情が乗るんだよ





117 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:24:26.64 ID:tRR+gt4h0.net
及川が起き上がる時一回滑るとこがリアルw
最後のセットアップが一期で止められたのと同じ構図なの良かった

141 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 07:59:18.58 ID:NoiSFxQbM.net
>>117
シートに足とられるの、あるあるw





119 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:27:14.09 ID:i5Iz5ICG0.net
影山のツーアタックの所がやたらと仰々しくなってたな

予告の嶋田マート達の「いやお前メガネじゃん」でちょっと笑ってしまったw

120 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:29:16.81 ID:x9CkOzp8r.net
いやー凄く良かった

121 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:30:07.78 ID:XSStjQs50.net
青城監督「俺は及川を高評価しているつもりが見くびっていたのかも知れない」

これは入れて欲しかった

何故か無言で笑ってたがw

122 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:32:38.09 ID:ClsWMVYO0.net
原作読んで展開知ってても最後の攻防のとこは特にドキドキしたわ
演出というか流れというかとにかく臨場感がすごかった
影山のツーアタックも見せ方がホント上手い

123 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:38:12.50 ID:9D+KGBLh0.net
青城監督のそのセリフは本当入れてほしかった
あっという間の30分で話知ってたのに岩泉のドンピシャが一瞬決まったように見えたのが良かったな
謎の男がまさかの年配ってかおじいさん
若い男性だと思ってたのに

124 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 03:38:25.82 ID:6T3vwTlW0.net
見たら眠れなくなった
見せ方がうまいね
テレビアニメにしては作画がすごすぎだろ

126 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 04:50:27.80 ID:jq4xjnfL0.net
いやー最高に熱い展開だった
興奮して眠れそうにない

127 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 04:53:24.68 ID:RRgFJmTI0.net
演出すごかったわ
よほど日5アニメにふさわしい

128 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 05:05:52.64 ID:+FEMhtP60.net
あかん…なんか泣けてしまった
最後が及川さんでアウトってのもなあ…

アニメ見たら指導者が監督に見えたんだけど
U18代表監督かスカウターか?

最後のラリーでぐわってなってる及川さんの顔が
原作ひきづられてて怖い顔になってたんで
もうちょっと3期まで持ちこたえてほしいw

129 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 05:07:41.07 ID:+FEMhtP60.net
後岩泉さんかっけーっす
惚れるっす
最高っす

130 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 05:21:16.18 ID:kmPeQ7Is0.net
勝った

131 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 05:38:02.85 ID:+FEMhtP60.net
及川さん最後反応してたのにな…
ブロックにあたってなかったら日向のスパイク拾われてたか?

132 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 05:45:35.31 ID:xsqIXakc0.net
ハイキュー神回過ぎて初めてこのスレ来たわ…
このアニメからは本当に力を感じる
只々称賛を送りたい感動した

133 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 05:51:26.32 ID:28taw/t/d.net
演出すげーな
スラダンの山王戦思い出したわ

134 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 05:53:21.74 ID:28taw/t/d.net
なんで深夜なんだろうなもったいねー
オルフェンズとハイキュー2つとも夕方にやればいいのに

135 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 06:04:37.74 ID:+FEMhtP60.net
スポーツ観戦と同じかんじだから一緒に盛り上がれる時間帯がいいよな~
しかしロングセットアップの及川の構図すごいな
煽りの絵描いたスタッフうめえ…

澤村がはじいたとおもわせる溝口君のカット挟んだのもよかったし
嶋田マートのみてらんないって演出もうまかったし
ほんと神回だったな…

136 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 06:07:53.24 ID:gVE7XHcz0.net
いやー素晴らしい
スポーツアニメは映えますなあ
ハイキューは漫画よりアニメのが好きですわ

137 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 06:39:06.05 ID:koMWqpIA0.net
岩ちゃんカッコいい。烏野贔屓だけど、青城も応援したくなるな。
謎の指導者がまさかの万丈さんで一気にデカい組織の責任者みたいになってビビった。

138 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 06:59:54.20 ID:fQI9nDhR0.net
本当の試合観ているみたいだったわ
結果わかってても緊迫感があって息詰めながら観てた
顔が原作寄りになっていたのも極限の感じが出ていて良かったよ
深夜にやるの本当にもったいないわ





139 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 07:14:53.82 ID:C8ZSHWhr0.net
日向にはブロックの向こうのレシーバーもはっきり見えるんだから
ブロックを避けて打ったんじゃなくてブロックの壁が低い部分の指先にわざと掠らせてるんじゃないか?

146 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 08:55:59.01 ID:+FEMhtP60.net
>>139
それはわざとだよ
ブロックアウト狙ったんだから





140 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 07:42:35.31 ID:XV5AgJJr0.net
影山のツー辺りからラストまでが凄すぎてAパートどんなんか忘れちまった
山口が出てたような・・・

142 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 08:06:49.78 ID:h2+kffnjM.net
めっちゃ動きまくってたな~
面白かった!

143 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 08:28:56.22 ID:pTqeLo/P0.net
満仲監督絵コンテ演出回だったんだな
満仲さんがアニメハイキューのリーダーで本当に良かった

144 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 08:34:49.66 ID:A4xwZUW60.net
ジャンプアニメなのに結構いいテンポだな
朝やってたら最後のトスから3話は使いそうだ





145 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 08:53:32.81 ID:gAMyd9jI0.net
夕方でやってほしかったというけど
日5だとこのクオリティは最初の3話までしか予算面で維持できないというジレンマ

149 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 09:20:05.62 ID:JPsUx1Rz0.net
>>145
それなー
一期は進むにつれて作画のクオリティ落ちたもんなー





147 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 09:10:53.85 ID:C8ZSHWhr0.net
日向が狙ってたのはブロックアウトっていうよりブロックの向こう側に見えてる及川の場所に落ちないように掠らせたのかと
そのために先週までブロック抜けた先で拾われまくる日向を映してたのかと思った
終盤の高まった集中力で拾われてたときとは逆にブロックと空中勝負してレシーバーに拾わせないように打ったのかと
この辺は解説待ちか

148 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 09:11:47.25 ID:lnGCkE2m0.net
サッカーやってる息子が硬直してみてる
今週はすごかった

151 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 09:25:32.03 ID:L/wn5WpI0.net
面白かったー!
鳥肌立った
よく動いてたなぁ
及川が椅子に突っ込んで起き上がるとき滑ってたけど、ああいう細かい演出いいな
日向と影山が掴み合いして、日向突き飛ばした影山がヨロっとしてたのとかさ

153 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 09:52:53.75 ID:kAIGRRf50.net
成城のあの野獣っぽい彼、黒い2本線がアディダスに見えて仕方がない

154 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 09:57:24.58 ID:uoBsMJR90.net
ハイキューって地味なあつかいだけど
漫画を忠実にアニメにしてくれてて
丁寧に作ってあってほんと面白いわ
3期も期待してます





155 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 09:58:07.94 ID:cbAKVlTE0.net
めちゃくちゃ動いてたなー30分あっという間だった。
ホント深夜なのがもったいない。
夕方で再放送してほしいな

157 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 10:02:38.35 ID:kAIGRRf50.net
>>155
それな
日曜の夕方5時~でOKなレベル





158 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 10:10:51.88 ID:0XXubpYm0.net
最後のラリーは見ててなんだか涙出てきたわ
作画素晴らしかった。確かに夕方再放送してほしい





161 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 10:28:46.93 ID:L7McX57r0.net
最後の攻防ほとんど瞬きもせずに見入ってたわ
これ18:30~19:30のどこかの枠でやってたら
バレー人口増えるくらい影響あっただろ

255 :風の谷の名無しさん:2016/03/21(月) 00:13:46.97 ID:HfVNbpTp0.net
>>161
気持ちはわからんでもないが
それを実際の選手がした方が増えるだろww
ラグビーもそうだったんだし

まあでもバレーの場合はプロ化しなかったツケだよね
サッカーみたいに組織作れば今の結果は違ったかもしれない

257 :風の谷の名無しさん:2016/03/21(月) 00:18:56.34 ID:U4aWfuVq0.net
>>255
あぁ、違う違う
部活でバレー始める子が増えるって意味ね

258 :風の谷の名無しさん:2016/03/21(月) 00:20:34.05 ID:x7FzSnt50.net
>>255
逆逆
キャプテン翼のおかげで日本ではマイナースポーツだったサッカーが流行って
プロサッカーリーグができるくらい選手が育ったんだよ

なおバスケ





162 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 10:35:23.42 ID:be4WUMlr0.net
及川の超ロングセットアップですげえ痛そうに転けて
その後がむしゃらに滑りながら立ち上がるとこで涙腺にきた
何か凄い足掻いてる感じが
ああいう咄嗟の時には岩泉を指差すのが信頼感あって良い

163 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 10:38:59.12 ID:Uh5ve+WXa.net
青城終了ざまぁ

164 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 10:48:35.02 ID:h2+kffnjM.net
旭がチャンスボールにさせてたまるか、って打ったのは条善寺戦でやられたヤツを今度は自分がやった、のかな。

最後の日向のスパイク、相棒とぶつかってまでやりたかった事が実を結んだな~

とか色々盛り込まれ過ぎw

165 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 10:50:50.33 ID:4zMNR5SJ0.net
ラスト面白かった
シンクロと見せかけての影山のツーはあんな状況でやれるのがすげーわ
そういや及川は秘密兵器の京谷を最後は使わなかったな
日向が狙ってかすらせたラストのブロックも京谷?だよな
諸刃の剣ってのがよくわかる

烏野強くなったな

166 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:04:03.54 ID:HdKr7z1f0.net
牛若のフラッシュバックが出た時点で あ、コイツもう終わったな って思ったw

167 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:08:51.89 ID:Uh5ve+WXa.net
この試合に限っては及川の最強の武器は狂犬なのに最後の最後スコア的にエース()状態の岩泉にあげる甘ったれ具合
及川はこの試合で何の成長もしてない事がよくわかるわ

168 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:23:38.68 ID:5aOlOOhq0.net
ロングトス程度で才能開花()とかいうお粗末具合だしな
ぶっちゃけインハイの及川から見たらあり得ない劣化ぶり、その程度だったんかいと

169 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:24:45.47 ID:be4WUMlr0.net
あんなめちゃくちゃな距離と体勢で咄嗟に上げるトスを狂犬が合わせられるわけないだろ
トスとスパイクってセッターとスパイカーが練習の積み重ねで合わせていくんだぞ
及川の超ロングセットアップは凄いけどそれに合わせる相手がいるってのも凄いことなんだ

173 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:41:53.62 ID:Uh5ve+WXa.net
結局自分等が招いた負けだしざまないよな?
及川が最後まで使わなくちゃならなかったのは狂犬だし強化すべきなのは的はずれなノーコンサーブじゃなく青城全体のブロックだろ

174 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:46:04.13 ID:L7McX57r0.net
距離が長くても普通のオープンなら狂犬でも打てたかも知れないけど
ほぼ端から端への平行トスだからな





176 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:53:55.73 ID:6T3vwTlW0.net
ロングトスの時に及川が転んで立ち上がるまでの描写が細かくて良かったよ
アニメじゃないと無理な動きと実際に人間がやるちょっとした動作がうまく混じってるのが
ハイキューのいいところだと思う

179 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:00:33.07 ID:L7McX57r0.net
>>176
パイプイスの下に敷くシート市の大会レベルだと雑で
たまにシワができて足取られそうな時があって怖い





177 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:55:41.29 ID:kAIGRRf50.net
バレー経験者がアニメ作ってるとしか

180 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:02:01.87 ID:be4WUMlr0.net
>>177
転んだ時に1回シートに滑るのリアルだよな





178 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 11:59:33.53 ID:Uh5ve+WXa.net
及川にいたってはツーもスパイクも打ってない
IHの時より明らかに劣化してるよ

181 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:03:45.90 ID:A1dbDNWF0.net
今週で決着つくとは思ってなかった 割とあっさり目だったな
もっと恥ずかしくなる台詞やモノローグで煽りあってからだと思い込んでたわ





182 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:08:37.95 ID:3gHvIFA70.net
最後京谷に上げるべき云々は、京谷はネット右外側からスレスレに入ってくる打ち方が強いプレイヤーだから、あの状況じゃそういうトスは上げにくいし、京谷自身も右から上がるトスも打ちにくい
及川も青城もあの一点で決めたかったんだろうから、そんな打ちにくいスパイクに賭けるよりも、長い年月コンビ組んできて合わせやすい&無茶しても合わせてくれるエースにどんぴしゃ決めてほしかったんだろう(決まらなかったけど)

186 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:16:37.40 ID:L7McX57r0.net
>>182
あと、あの距離でオープン上げちゃうと滞空時間のせいで
完全にブロック準備されるから平行の方が決まる可能性が高かったのかも知れない

187 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:21:12.48 ID:3gHvIFA70.net
>>186
ああ、きっとそれもあるね

とにかく、京谷に上げなかったのが敗因みたいなことではないと思うんだ
そもそもあんな体勢でトス上げられたこと自体すごいわ





183 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:10:05.71 ID:6T3vwTlW0.net
シートで滑るシーンって原作にもあるの?

見に行って取材して資料映像集めただけじゃどうやってもあの絵はできないと思うんだよな
コートに立って実際どう見えるか知ってる人でなければ無理だと思う
バレー経験なしであの絵を作ってるなら天才というか不気味だw脳内がどうなってんだってレベル
超人シーンだけならアクションシーンで慣れてる人がやれるのかもしれないけど
リアルっぽいの挟み込んでくるのが無理じゃないかと

192 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:54:25.37 ID:9D+KGBLh0.net
>>183 原作は転んだ後すっと立て直してる感じだった
ここであのシートに滑る動きと及川のあがきが重なるっての読んでグッときた
ハイキューアニメはほんと小さな動きを細かく大切に描いてて凄いわ

201 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 14:07:55.09 ID:6T3vwTlW0.net
>>192
教えてくれてありがとう





184 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:11:30.23 ID:88C/QGJo0.net
使いまわしのシーン(狂犬のアタック及川のサーブ影山のトス)が多かったけど、
力作だからしょうがないね。
いやー感動した。
こんなすごいのに高校生プレイだからタダ・・。

185 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:14:43.01 ID:A1dbDNWF0.net
転んで起き上がりでモタつくのはジブリっぽかった

188 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:34:47.91 ID:90SC6WDV0.net
3期って言われてるやつのは分割なんだなだからワンクールか
って事はこれが今度こそ最期なんだよな?

189 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:36:38.03 ID:96vAhXgn0.net
今録画観たんだけどスレの流れとかどうでもいいからとにかく飛んできた
原作知ってんのにしかもスポーツ漫画のアニメで涙を誘う系の話じゃないのに泣いたのマジで産まれて初めてだわww
今回のラスト5分ホントにアニメの歴史に残すべきだろ

190 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:45:23.68 ID:+KRHU5NR0.net
俺もラリー始まった辺りから目頭が熱くなってきてた

191 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 12:54:11.46 ID:96vAhXgn0.net
あの5分にあのBGMはめるセンス

193 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 13:02:48.60 ID:9D+KGBLh0.net
あとよく使い回されてる西谷のトスの原画はバレー経験者の人が描いてるってハイキュー原画展のTwitterに書いてあった
だからスタッフにバレーの動きわかってる人いると思う

194 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 13:09:23.67 ID:L7McX57r0.net
バレーっぽいんじゃなくて完全にバレーやってる
見てるこっちも本当にバレーの試合見てる気分になる

195 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 13:19:22.72 ID:VoEXPT6N0.net
面白かった…リアルタイムで見るべきだったクソ
俺的にバレー見てて一番面白い瞬間ってツーが決まった瞬間なんだけどアニメでも変わんねーな





196 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 13:21:46.85 ID:mXoaHJEOd.net
マッチポイントで決まって長いラリーになるの何でなんだぜ

199 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 13:38:49.61 ID:ClsWMVYO0.net
>>196
そこはもうアニメだからとしか
そういう展開のほうが燃えるやん?





197 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 13:21:59.21 ID:syKj+M6e0.net
録画見てすごかったからここ来てしまった
そばで見てる観客みたいに声出たりしたわ

198 :風の谷の名無しさん:2016/03/20(日) 13:25:48.94 ID:mXoaHJEOd.net
山口が普通に相手に恐れられてるし、本当1試合前と同じ人物とは思えんな


元スレ : http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1457958559/


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